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helys

Da Lantano Sud

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Corretta. Aggiornamento in corso, in pubblicazione a breve.

 

Nell'aggiornamento attuale delle strade (sia spline, sia chunky) abbiamo anche corretto diverse decine di incroci che, pur funzionando correttamente in TS12, non funzionavano in T:ANE/TRS19 (come più volte segnalato (vedi sotto): scusate il ritardo ma il lavoro da fare è tantissimo ed il tempo è quello che è).

 

 

:ciao:

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Ripubblicate tutte le strade, rivedute e corrette (fino alla prossima segnalazione di un baco... :rotfl:)

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Marcello, fammi sapere se il traffico è sparito usando la nuova versione della strada sterrata.

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Si, Carlo. Tutto OK. Anche gli incroci, per quelli che sono riuscito a valutare, hanno ripreso a funzionare. Però solo il tempo ed eventuali successivi controlli ci diranno.

 

Intanto ho un'altra domanda: c'è modo di sapere se un quadrotto è settato a 10 o a 5 metri? Non riesco a trovarlo, se c'è.

Mi capita perchè non ho usato la stessa selezione per tutti i quadrotti della tratta e vorrei sapere se quello su cui sto lavorando, è settato a 5 o a 10. La variazione determina un differente effetto della grafica, come certamente saprete e la differenza si nota quando il cambiamento viene fatto dopo aver steso già metri e metri di grafica.

Grazie

 

:ciao:

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Una volta era sufficiente cliccare sul terreno per sapere il settaggio dei quadrotti. In 2019 sembrerebbe impossibile (o non lo trovo)

in 2019 comportati così:

Vai su topology

seleziona Add/update ground X

seleziona 10 m o 5 m e clicca sul terreno

se non ti da alcuna risposta il quadrotto è della dimensione selezionata.

se è diversa ti avvisa che la stai cambiando e se vuoi proseguire.

 

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Grazie gigi-mmo. Funziona benissimo ed è quello che serviva.

 

:ciao:

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Qualche immagine tra il Km 24 e 27 con la stazione di transito di Monte Eria.

 

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:ciao:

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Due problemi e due suggerimenti:

 

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1) Neanche 2019 può impedire la seghettatura delle texture in curva nonostante il settaggio del terreno a 5 m.? Si può risolvere in qualche modo?

2) Ho costruito la rete aerea in un layer RETE TE. Sarebbe utile oscurare tutti gli altri layer per lasciare attivo solo quello della RETE TE  quando monto la catenaria, ma non mi riesce: scompaiono i pali, nonostante mi sia assicurato (click dx su "?" per evidenziare il layer) che il layer sia quello giusto. Come mai succede, secondo voi? Posso fare qualcosa?

Grazie

 

:ciao:

 

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1) Non credo: puoi anche ridurre la griglia da 10x10 a 5x5, ma il terreno rimane composto da triangoli e le texture del terreno vengono sempre applicate come spiegato QUI. Se questo è l'unico motivo per usare la griglia da 5x5, tornerei a quella 10x10.

2) Se usi pali trackside, credo che sia necessaria la presenza del binario.

 

:ciao:

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13 ore fa, helys ha scritto:

Due problemi e due suggerimenti:

 

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1) Neanche 2019 può impedire la seghettatura delle texture in curva nonostante il settaggio del terreno a 5 m.? Si può risolvere in qualche modo?

 

 

Forse in un prossimo aggiornamento risolveranno il problema ma al momento o paghi per avere la versione Plus (circa 8€ al mese) dove stanno testando questa miglioria oppure devi accontentarti di questo risultato 😔

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1 ora fa, Piero ha scritto:

Forse in un prossimo aggiornamento risolveranno il problema ma al momento o paghi per avere la versione Plus (circa 8€ al mese) dove stanno testando questa miglioria oppure devi accontentarti di questo risultato 😔

 

Non credo Piero. In Plus è possibile selezionare il binario e stendervi il ballast ma la seghettata è data dai quadrotti 

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Ma allora cos'era quella notizia che era uscita qualche tempo fa, forse solo una beta?

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20 ore fa, UP844 ha scritto:

1) Non credo: puoi anche ridurre la griglia da 10x10 a 5x5, ma il terreno rimane composto da triangoli e le texture del terreno vengono sempre applicate come spiegato QUI. Se questo è l'unico motivo per usare la griglia da 5x5, tornerei a quella 10x10.

2) Se usi pali trackside, credo che sia necessaria la presenza del binario.

 

:ciao:

 

1) Perchè torneresti alla 10x10? C'è un motivo specifico?

2) Grande spiegazione. Grazie. Allora devo inserire anche i binari nel layer della rete?

 

:ciao:

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42 minuti fa, Piero ha scritto:

Ma allora cos'era quella notizia che era uscita qualche tempo fa, forse solo una beta?

 

Ti riferisci a questo?

 

 

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59 minuti fa, helys ha scritto:

1) Perchè torneresti alla 10x10? C'è un motivo specifico?

 

Perché ogni quadretto che vedi è formato da 2 triangoli. Se usi la dimensione 10x10, in ogni quadrotto ci sono 10.368 triangoli (72 * 72 * 2). Se usi la dimensione 5x5 ce ne saranno 41.472.

 

A meno che tu debba modellare rilievi con la massima precisione, l'uso della risoluzione 5x5 è inutile e non ti risolve  - come hai constatato - il problema della seghettatura (a parer mio è irrisolvibile)

 

:ciao: 

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1 ora fa, gigi-mmo ha scritto:

 

Ti riferisci a questo?

 

 

No, quella è l'erba Turffx, ricordo una newsletter dove si parlava di migliorie pittoriche con l'esempio di un binario in curva finalmente fatto come si deve e non seghettato.

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Io ricordo solo questo. La prima parte del filmato riguarda proprio la posa del ballast sotto il binario. E' sufficiente selezionare il binario, la texture che si vuole utilizzare e trainz lo posa per te. A memoria non ho visto nulla di più specifico e comunque non è implementato in plus

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Per me 5x5 ha senso solo sui quadrotti dove ci sono  binari e lasciare 10x10 sui quadrotti adiacenti, soprattuto se sono  colline/montagne  Se e' solo pianura, va bene anche 10x10 se non hai  cambiamenti di rilievi

 

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Il 5/6/2020 alle 17:10, Piero ha scritto:

Ma allora cos'era quella notizia che era uscita qualche tempo fa, forse solo una beta?

 

Puù o meno.

 

E' pomposamente chiamata "Candidate realise 2020 Q1" ma da quando me la sono trovata installata al posto di platinum (la 105100 è diventata 106618) ho solo avuto delle rogne e sul forum Auran non pare aver raccolto molte ovazioni.

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