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sidew

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Everything posted by sidew

  1. Non ti conviene iniziare con le cose più semplici cone la classica cassa? Questo soprattuto per capire tutto il processo di export e specialmente la creazione del file di config in base all' asset kind. http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/HowTo/Make_your_first_Trainz_Asset trovi un sacco di info qui: http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/HowTo E inoltre Carlo ha scritto una serie di tutorial in italiano che pero non trovo il link
  2. Giusto oggi nella newsletter di Trainz c'e un interessante articolo che farebbe le gioe degli autori di asset gia pubblicati e che sarebbero interessati a convertire in tz19: https://contentcreation.trainzsimulator.com/low-poly-lighting-its-all-about-the-normals/?mc_cid=c09970a0f4&mc_eid=84cd86eca9 In pratica, cambiando la disposizione delle normali rispetto al piano, si possono eliminare le antiestetiche ombre che si presentano sui piani
  3. Veramente belle le palme nella seconda foto...
  4. No, non intendevo questo. Io mi riferivo che nel tutorial scritto da Luigi, spiegava molte cose sulla catenaria in senso generale, non a livello di trainz ma a livello di cultura generale. Esempio il perché del doppio sezionamento in ingresso ed uscita, come e' posizionata la poligonazione specialmente in presenza di deviatoi e fasci multipli. Ottimo fer farsi una cultura.
  5. Bisognerebbe recuperare quel vecchio tutorial di Luigi, sempre c'e abbiamo ancora qualcosa in mando del vecchio sito. Se mi ricordo era un pdf
  6. O li fai circolare in doppia simmetrica con le motrici alle due estremità
  7. Io non lo farei come Spline... Sono comode ma hanno molte limitazioni rispetto a un oggetto 3d normale.
  8. Bellissimi. Ottimo lavoro di texturing.
  9. Interessante disamina della CNBC sul fallimento degli USA a dotarsi di una linea AV
  10. Carino questo video visto dalla cabina attraverso una bufera di neve. Sono 2h
  11. Nell'articolo di Ferrovie.it ci sono delle belle foto della Taurus daVinciana in testa a un Eurocity... http://www.ferrovie.it/portale/articoli/8456
  12. Bellissima.... Poi la Gioconda con i capelli al vento è uno spettacolo...
  13. I middleware 3d come Unreal Engine e Unity lo fanno molto meglio con la gestione delle luci dinamiche...
  14. Torna a fischiare la Big Boy dopo i lavori di restauro...
  15. Normalmente, si usa un palo singolo se la lunghezza del traliccio singolo non supera la larghezza del binario adiacente, Se copre più di 2 binari contigui, allora serve il palo a inizio e a fine altrimenti la struttura del traliccio collasserebbe per il peso... una veloce ricerchina ho trovato questo esempio:
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