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jango

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  1. Fulvio, è inutile che pubblichi una nota dove lo screenshot è talmente piccolo che non si vede una mazza ! Metti almeno il kuid !
  2. Controlla nel menù Environment, pulsante acqua e hai le regolazione dei colori ed intensità della luce. Controlla poi che non sia settato su "glassy".........
  3. Forse anche perchè le risposte ci sono sul manuale, a partire da TS2006......
  4. Credo che appartengano alla serie TRS19 TrK Jarrak 5 - 6 - Procedural track - Seasonal .(Built in) Ce ne sono con massicciate di diverso colore, vedi un pò tu. Ci sono anche le textures PBR con colore e formato che si adattano per le massicciate.
  5. In genere il cerchio rosso indica un disallineamento dei binari, cioè non sono sulla stessa quota. Correggi i point dei binari in modo che abbiano tutti (quelli relativi allo scambio) la stessa quota.
  6. Peppino, non è il carro marrone che devi guardare !! ma il menù che indica gli argomenti TERRAIN - PAINTING - SCENERY - TRACKS ecc. E' li che scegli i video e gli argomenti che ti possono interessare. E fa passare un pò di argomenti, forse trovi quello che ti interessa....
  7. Hai provato a vedere un pò qui : https://contentcreation.trainzsimulator.com/ Scegli i tutorials base, se non ti fai prima le basi di uso di surveyor, lavori per niente.
  8. If they are static models they should have a limited number of poly. They should be positioned at a certain distance, as choreographic objects. It may be a convenience, as they are not on the Driver list and are not confusing. In reality, WfD already has some static models. In the Big Ten Curve, wagons positioned as anti-wind are static.
  9. In the "Middle Earth" there are many practicable roads ... In addition to 3DMax v.2015 if you find it "used" or with a "student" license .... A great alternative is Blender, freeware, complete and always up to date. A bit tricky at the beginning. For simple items, you could track down the old GMax with the Trainz plugin. I send you an elven protection for research ....
  10. Praticamente pronti per la pubblicazione. N° 10 Palazzi primi '900 con negozi e vetrine lineari ed ad angolo, caratteristiche : - Elementi accostabili con possibilità di angolo. - 8 esercizi commerciali diversificati : abbigliamento, moda, bar, alimentari. - Limitati poly : min 132 max 666. LOD non definito (eventuale per alcuni), versione notturna. - Non previste le textures PBR o NORMAL per il posizionamento a media distanza dei fabbricati. Textures HD. - Installabili a partire dallaTrainz build 3.7.
  11. Non è proprio così semplice. Leggi un pò qua : https://www.rsifn.it/
  12. Forse intendevi "inventiva"....l'invettiva è tutt'altra cosa.... Ma io volevo precisarti che per "vera tratta", intendevo logica, senza cose irreali.
  13. Tecnicamente e realmente avrebbero fatto un terrapieno per collegarsi al ponte e non una struttura a pilastri e travi. Più costosa per realizzazione e manutenzione (Genova docet...) Una struttura a pilastri può andare bene in ambiente collinare/montagnoso, ma a quanto sembra il tuo terreno è piano. Essere aderente alla realtà è una delle basi per una vera tratta.
  14. Cerca di utilizzare erbe e cespugli speedtrees, falle passare con calma, sono diversi tipi e usane 3/4 tipi, Lo sfondo spline è veloce e facile, ma noioso ed irreale. Se è possibile aggiungine diversi tipi, anche sfalsati di poco, come le quinte di un palcoscenico. In alternativa aggiungi sullo sfondo alcuni grandi alberi speedtrees. Per il resto mi piace...
  15. Che intendi " installa molti cdp con files in texture " ? CDP di siti esterni o downloads DLS ? I files .texture sono files relativi ad oggetti built-in o payware o files che l'autore ha volutamente criptato per evitare cloni. Cosa intendi " per metterli a posto mi ci vorrà sino al giorno del giudizio " ? Ti danno errore ? Li hai aggiornati ? Che problemi ti danno ? Sinceramente credo tu abbia fatto un pò di confusione....
  16. Thanks Owen, also on behalf of all those who contributed to the creation of those routes. The update includes groundtextures, herbs and vegetation, for the Sherman 3.2 and the summer version of Rollins 1910. Wait patiently. It would be advisable to publish your future screenshots on the Auran forum. cheers
  17. Quale cosa ? Se intendi il foro per la galleria devi usare un dighole (1x1 o 2x2) per eliminare il terreno. Poi devi aggiungere la galleria interna tracks ed infine adattare la roccia d'ingresso (che è semplicemente un oggetto). Questo metodo utilizzato nella Sebino permette di orientare liberamente le gallerie e di essere indipendente dai soliti 45°/90°. Ovvio che ci vuole un pò d'impegno nel sistemare e coprire i "buchi" del dighole, usa i massi e la vegetazione.
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