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I colori delle sogliole FS
Cooper Engineer replied to UP844's topic in Rotabili e oggetti's Rotabili
La linea ferroviaria Tobruch-El Alamein La linea ferroviaria Tobruch-El Alamein (historicalab.it) -
Ci mancherebbe che mi dai del Voi Il progetto è chiaro ... però consentimi, dalla domanda che fai io intuisco che le tue nozioni a riguardo la programmazione sono basiche per cui ribadisco : Per avere dei tasti/oggetti che reagiscono in driver nella finestra delle proprietà (quella che si apre con il punto interrogativo) della tua cabina vanno obbligatoriamente scritte delle righe di comando nello script. La classe che si occupa della parte grafica e gestione di questa finestra e soprattutto delle funzioni correlate è : Class PropertyObject - TrainzOnline (ts2009.com) Con queste funzioni scrivi il codice che in driver ti permette (entrando nella finestra prorietà) di visualizzare,schicciare , manipolare qualcosa, salvare e caricare le impostazioni ... chiamiamola interfaccia ( per te (Banco Acei) Fin quì è facile .... poi, devi passare alla parte molto molto molto molto più complicata della creazione dei percorsi, bloccaggi, gestione oggetti etc. etc. Se posti qui il codice o direttamente il file.gs che hai creato fin d'ora ne parliamo.
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Boe scmt per ogni segnale circa 3,6 metri una dallaltra Andrebbe fatto oggetto già accoppiato boe su tabella orientamento dei 200 metri boe su indicatori velocità picchetti fermascambio a 4,5 dalla punta picchetti cdb, sui segnali a 20 metri a valle dimentico qualcosa di sicuro proposta facciamo picchetti trackside e ci togliamo la posa masochistica
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Nuova vegetazione da Jankvis
Cooper Engineer replied to UP844's topic in Segnalazioni e screenshot's Segnalazioni materiale
Di quanti poli stiamo parlando ? -
Ooooooohhhhhh finalmente qualcuno che è interessato alla programmazione !!!!! Mi sentivo solo in questa valle di 3D dipendenti Allora .... il file log, se intendi quello che puoi anche popolare con il comando "Interface.log" lo trovi nella schermata iniziale > Developer > Show Log. Dell'idea di fare un banco Acei se ne era parlato, con riferimento ai nuovi trigger (isolamento e segnale) che simulano un c.d.b. Nonostante al momento sono un po preso con il restailing 3D dei segnali alti se posso essere di aiuto o dare un'indicazione chiedi pure
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millemilioni !!!!
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Ciao Alessio, si la tipologia dei segnali è corretta. Sui segnali alti di 1ctg posti sul binario deviato/di precedenza, devi aggiungere un triangolo di partenza da 30 o 60 a secondo del tipo di deviatoio (ovvero raggio del ramo deviato) che hai posato. Per questo Carlo @UP844 ti può aiutare nel dettaglio. Se prevedi delle manovre che conprendano anche la piena linea andranno installati dei "Picchetti limite di manovra" (sul posizionamento poi ne parliamo) I due segnali di 1a ctg+Avv vanno posizionati ad almeno 100 metri dalla punta del primo deviatoio incontrato (se linea non elettrificata) oppure a 100 metri dal picchetto di manovra se presente. Quindi venendo dall'esterno un treno incontra inj sequenza : Segnale protezione 1actg+avv > picchetto > deviatoio. Nei cerchi tratteggiati nessun segnale alto PS. @UP844 su un lato non manca un tronchino di sicurezza ? Per le marmotte (Seganli bassi) quelle disponibili nel download, essendo di concezione molto vecchia, interferiscono con i segnali alti ... forse un paio si possono mettere senza creare problemi ma bisogna vedere se monti deviatoi manuali (macaco) o comandati elettrici. Adesso sono via e non riesco a mettere giù uno schema.
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Ciao a tutti ... visto che oramai è un mese abbondante che smanetto con Blender e inizio a capire qualcosa, se qualcuno ha voglia di cimentarsi con questo "mostro" del 3D io sono quì per capire e mettere a disposizione quel poco che so.
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Grazie Alm, questo lo voglio provare
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Trackside forever.
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If I understand correctly, it seems to me that the technique of naming objects with a pre-established coding was used to allow them to "connect" to each other. We applied the same technique to some objects here on TZIT more than 10 years ago. I was hoping there was something new.... Grazie DennR, I'll look into how it works as soon as possible.
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Ciao @arkeon, avrei una curiosità se puoi aiutarmi ... una volta impostati i parametri del PL e trigger, se apri sulla stessa tratta una sessione nuova i parametri te li ritrovi ? Grazie
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Io alle volte riscarico perchè mi perdo gli originali ... oppure li modifico senza clonare e riscarico ... oppure li scarico per archiviarmeli e poi pulisco il download e .... riscarico
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Comincio a rendere produttivi questi quadrotti .... Ecco in la nuova versione dei Segnali Indicatori di Velocità e Direzione; per semplicità ho piazzato tutti gli indicatori contemporaneamente per verificarne rapidamente posizione, accensione e logica di funzionamento. Come nella versione precedente, gli indicatori sono in 3 versioni : da palo, da traliccio e da traliccio ausiliario. Non sono stati aggiunti oggetti nuovi in più. Novità Ho modificato la classe degli oggetti che passa da Mosignal a Trackside per non interferire con le Interlooking Tower (EIT); questo ha reso necessario la completa riscrittura dello script (ne ho approfittato per introdurre qualche soluzione più attuale). Lo script adesso funziona completamente a messaggi : ne consegue che normalmente lo script è fermo attivandosi solo in caso di necessità; questo determina un risparmio di risorse della CPU. Lo script l'ho trasferito in una libreria esterna per una gestione centralizzata e più efficiente in caso di upgrading futuri e anche in questo caso per un risparmio di risorse del PC. Ho adeguato le grandezze delle luci (corona) che da TRS19 in avanti hanno cambiato dimensione. Ho aggiunto per i soli Indicatori di direzione una funzione di allarme nel caso vengano rilevati sullo stesso tracciato più cubotti con il numero della direzione : in questo caso si accendono tutte le luci contemporaneamente segnalando che c'è un'anomalia nel posizionamento dei cubotti. Nei cubotti numerati e nei cartelli velocità ho eliminato dal config il tag "trackmark" (che non so perchè era presente); questo evita di ritrovarsi cubotti e cartelli tra le possibili destinazioni dei comandi in driver "Navigate to ..." , "Drive to ..." etc etc etc. Per i soli cubotti indicanti la direzione ho eliminato dal config il tag "autoname"; questo elimina a zero la possibilità che rinominando i cubotti questi non funzionino più correttamente. Rivisto e verificato tutti i tag del config di tutti gli oggetti. Tutti gli oggetti ovviamente andranno automaticamente in sostituzione degli esistenti senza nessun intervento. A breve completo il manuale che descrive gli oggetti, il loro utilizzo e posizionamento eppoi poi passo tutto a Carlo @UP844 per la pubblicazione. Alla prossima
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Mappa in esecuzione ...Forse
Cooper Engineer replied to Fulvio53's topic in TRS 2019 - 2022's Laboratorio TS Platinum
Hanno saputo che sta arrivando la nuova versione e se la sono data a gambe