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TRS 2019 - Mesh notturne


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Dopo un po' ci son arrivato. Per vedere le classiche mesh notturne con build 4.6 bisogna agire sul parametro self-illumination e forzare con lo scroll sul colore bianco. In precedenza il game forzava automaticamente questo valore ma ora, con l'obbiettivo presunto di dare più controllo, non lo fa più. Due paroline chiare sulla wiky?

Con questo arcano risolto sono finiti i dubbi su lavori 4.6 , pbr e compagnia bella. Devo decidere se partire con una conversione di massa o lasciare tutto invariato. Di certo accostando il medesimo oggetto normale e pbr l'illuminazione è differente.

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2 ore fa, jango ha scritto:

Direi di risolvere il problema delle mesh notturne sulle ALn della SNFT / TNord, così le pubblichiamo. 

Parlavo delle classiche mesh notturne per edifici. Le Ale hanno il problema di sovrapposizione di canali alpha in scala di grigi. Effettivamente è una questione ancora d risolvere 

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