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ettore48

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Everything posted by ettore48

  1. ettore48

    Curiosità

    Extra RFI, la stessa cosa sussiste a Caluso. Quando fu elettrificata la linea nel tratto Settimo Torinese - Rivarolo, 01/03/2002 (Da Torino P.Susa a Settimo lo era già dal 1961), fu posata anche la TE sui primi 100 mte circa del ramo che raggiunge Pont Canavese. Qui questo tratto viene usato per manovre, anche se se ci sono solo TTR (Minuetti GTT) ed ETR Y. Qui in una foto del Dicembre 2002.
  2. ettore48

    Albergo Tre Re

    Visto che gli alberghi di Trainz o sono a 20 piani e tengono mezzo quadrotto o risalgono alle guerre puniche, ho deciso di farmene uno per i fatti miei. Questo è lo stato dell'arte a fianco dell' Hotel-Imperial-Pub-Oz che avete anche voi ensendo Built-in. Questa è meno di una beta
  3. ettore48

    Albergo Tre Re

    Mai oggetto fu più fantasioso. Mi sono solo ispirato all'Imperial. Non è sicuramente la scuola materna o il foro boario, dove sono andato al centimetro (più o meno)
  4. Grazie Gianni. E' sempre un piacere leggerti.
  5. ettore48

    Presentazione nuovo sito TrainZItalia.it

    Se in regia siete pronti, direi che possiamo partire con il pre-esercizio. Meglio una settimana sul campo, anche se ristretto, che 6 mesi di prove tra noi.
  6. TrainZItalia Friend Gold Member 1585 messaggi 0 punti di avvertimento LocationVenezia Inviato 24 agosto 2018 - 05:49 Visto che questo nuovo asset richiede parecchia attenzione, apro una nuova discussione per con mescolare i suoi post con quelli di altri argomenti Raggruppo qui i link ai tutorial di TrainzWiki http://online.ts2009...er_Effect_Layer - Per gli oggetti CLUTTER http://online.ts2009...ts_.28part_1.29 - Per gli oggetti Turf http://online.ts2009...ct_Layer_Dialog - Presentazione in TRS http://online.ts2009..._Simulator_2019 - Questa la pagina ufficiale di 2019 su Trainz Wiki ======================================================================================================================= Messaggio originale di Italdriver non ho saputo resistere
  7. ettore48

    TRS - 2019 Erbe 3D

    TrainZItalia Friend Gold Member 1585 messaggi 0 punti di avvertimento LocationVenezia Inviato 03 settembre 2018 - 12:43 Da quello che ho capito restano in memoria della tratta. Se inizi una nuova tratta le devi rifare. Questo sulla pre release. Ho letto da qualche parte che nella versione ufficiale sarà diverso.
  8. ettore48

    TRS - 2019 Erbe 3D

    Inviato 03 settembre 2018 - 11:02 Seguendo il tutorial dep post #1, ........................ .................. ho realizzato un prima bozza di erba 3D. Però cercandola in CM non riesco a trovarla. Saranno ancora provvisorie e non si possono convertire in CDP, o sono imboscate in qualche modo?
  9. ettore48

    TRS - 2019 Erbe 3D

    TrainZItalia Friend Staff 3992 messaggi 0 punti di avvertimento LocationCurrently between on Moffat Line Inviato 29 agosto 2018 - 08:37 Non puoi. Le erbe TFX sono date con il "pennello", che ha un minimo di diametro, come per le textures. Servono per riempire medie e grandi superfici. Nel caso di erbe tra i binari bisogna utilizzare i gruppi di erbe oggetti presenti nel database. Guarda che sono suddivise in grass, plant, bushes e tree. Per le textures mie non le trovi con il mio kuid, dato che ho lasciato l'elaborazione a Paul Olsen, ma ce ne sono 37 che trovi con la dicitura "PBR Donner xxxxxxx" .
  10. ettore48

    TRS - 2019 Erbe 3D

    TrainZItalia Friend Staff 2302 messaggi 0 punti di avvertimento Inviato 25 agosto 2018 - 10:53 L'erba viene creata come descritto su. Per quanto riguarda le texture del terreno che usano i materiali "PBR": Per aggiornare le texture già esistenti bisogna fare i passaggi descritti in un video che ho messo qualche post prima. I programmi che servono: "3ds max" dalla versione 2013 in su, o "Blender" ( per creare i 3d con i nuovi materiali e il formato "FBX", che Trainz trasforma in ".trainzmesh" ). "Photoshop" o simili, per creare e modificare le texture, e i "canali", per creare la texture "paramaters". "Awesome Bump" ( free ), o "ShaderMap 4" ( costo 40 euro circa ), o simili, per creare e modificare le texture "bump" e "paramaters". Questi sono i programmi che servono, come fare nello specifico, spero di riuscire a creare un tutorial, al momento sto facendo dei test per fare pratica, faccio ancora molti errori, ci vuole tempo e pazienza. _____________________________________________ Giusto per: Erbe: Sono oggetti 3d ( vanno rifatti da zero ). Terreni: Sono solo texture ( partendo dalla texture principale, poi bisogna creare la "bump" contenete il canale alfa e in fine creare la texture "paramaters", anche questa con il canale alfa ).
  11. ettore48

    TRS - 2019 Erbe 3D

    TrainZItalia Friend Staff 3992 messaggi 0 punti di avvertimento LocationCurrently between on Moffat Line Inviato 25 agosto 2018 - 08:39 ettore48, il 25 Ago 2018 - 08:02 AM, ha scritto: .................................... Non ho ancora capito con che programma si creino queste nuove texture Non sono textures,ma oggetti 3D. Non ti occorre nessun programma. Di base ne sono inserite una decina, che puoi variare in forme ed altezze come vuoi. Poi con il cursore "alza terreno" le "dipingi" direttamente sul terreno, più o meno fitte a seconda dei cliccaggi e settaggi. Il video postato da Kessen più sopra, spiega bene. Le nostre vecchie erbe spline e non (che creavano orribili ombre) non servono più. Per comodità io ne ho usata solo una di tipo medio di base. Inoltre, negli oggetti "grass" ed altri, ci sono una miriade di erbacce 3D di vario tipo. Un pò esagerate, in quanto alcune (tipo le margherite!) sono talmente piccole da sfuggire alla vista. Data la stagione, ci sono anche i funghi ! come se questi crescessero lungo la massicciata.....più in là non si vedono !
  12. ettore48

    TRS - 2019 Erbe 3D

    TrainZItalia Friend Staff 3992 messaggi 0 punti di avvertimento LocationCurrently between on Moffat Line Inviato 24 agosto 2018 - 09:44 L'erba l'hai aggiunta con il tasto "alzare il terreno".....per toglierla usa il tasto "abbassa il terreno".
  13. ettore48

    TRS - 2019 Erbe 3D

    TrainZItalia Friend Gold Member 1585 messaggi 0 punti di avvertimento LocationVenezia Inviato 24 agosto 2018 - 07:24 @kessen GRAZIE Ma una volta messa come si toglie?
  14. ettore48

    TRS - 2019 Erbe 3D

    TrainZItalia Friend Staff 2302 messaggi 0 punti di avvertimento Inviato 24 agosto 2018 - 06:29 itadriver, il 24 Ago 2018 - 6:04 PM, ha scritto: Per chi lo ha: Ma l'erba come si mette? Sulle tratte built-in il terreno ha una bella erba ma non è né una spline né un oggetto. Ecco come fare http://online.ts2009...FX_Effect_Layer
  15. @ Carlo Riassumo qui la situazione dei vecchi moduli che mi hai inviato. Dove possibile, li ho già convertiti a build 3.7, tanto per avanzarti un po' di lavoro.
  16. Nessuna intenzione di lavorare su lavori altrui se l'autore non è scomparso. Ho fatto l''esperimento Zancaglia, ma giuro non lo farò mai più. (vedi discussione)
  17. Purtroppo ci sono alcuni problemi. Alcuni moduli funzionano bene sia in 2012 che in 2019 Qualcuno solo in 2012. Qualcuno da nessuna parte Moduli 2.txt
  18. Le MD non sono poi molte, e parecchie si ritrovano in moduli diversi. Probabilmente è tutta roba ancora da ripubblicare Moduli.txt
  19. Personalmente non ho ancora capito cosa sia il post-processing ed a cosa serva.
  20. TrainZItalia Friend Gold Member 2690 messaggi 0 punti di avvertimento Inviato 20 gennaio 2019 - 10:53 Ti confermo quello che già prevedevo: anche la DIMA boschetto scuro, che mi hai inviato, funziona perfettamente in TANE. Costruirò un quadrotto in 2012 con le dime boschetti chiaro e scuro e la importerò in TANE, così come concordato telefonicamente.
  21. Come già emerso chiaramente in Tane, gli alberi di Pofig, tranne pochissimi presenti in DLS con Build 4.6, sono incompatibili con 2019. Segue lo scambio di messaggi in merito da .com
  22. ettore48

    TRS 2019 - Alberi di Pofig

    Karognenführer Staff 10154 messaggi 0 punti di avvertimento LocationCitizen of the Galaxy today living at Colfax, CA Inviato 16 dicembre 2018 - 03:21 Sto controllando l'Assemblaggio di Piero e la Relax di Fumino. Ho scoperto che ad oggi in 2019 esistono 36 Alberi di pofig Built-in build 4.2 15 Installed from DLS Buid 4.2 4 Installed from DLS, Faulty Build 3.2 9 Modified, Faulty Build 32 Un po' pochino, viste le centinaia che ha prodotto. Qualcuno che ha seguito la novella dall'inizio, può scrivere qui se ci sono altri tipi magari di autori diversi che sostituiscano i vecchi non compatibili con Tane/2019? Ho appena installato tutti gli alberi di pofig che hanno mandato Piero e Cristiano. La situazione è questa: 36 Alberi di pofig Built-in build 4.2 15 Installed from DLS Buid 4.2 893 Installed from DLS, Faulty Build 3.2 33 Modified, Obsolete Build 32 di cui 2 con nuova versione Faulty In pratica ho perso 1 ora 361 (Missing o faulty) sono stati convertiti in Candele di Carlo per successiva sostituzione direttamente in 2019. Prima o poi, man mano che mi capitano tra i piedi, modificherò anche i rimanenti. In pratica si procede così: Cambio il kuid di un albero pofig sconosciuto [ad esempio 429786:100101 (sia su 2012 e 2019)] con un trova oggetti di Carlo. Vado in cerca della candela colorata La cambio con albero di rmm
  23. ettore48

    TRS 2019 - Alberi di Pofig

    Basterebbe ricordarsela
  24. TrainZItalia Friend Gold Member 2690 messaggi 0 punti di avvertimento Inviato 22 gennaio 2019 - 06:17 È questa la ruler di cui mi parlavi?
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