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gigi-mmo

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Posts posted by gigi-mmo

  1. Questa è una buona notizia

     

    Ovviamente ci sono altri aggiornamenti di Trainz Plus in arrivo con la prossima versione, incluso il supporto per un filtro "Pacchetti di contenuti". L'utilizzo di questa funzione determinerà quali articoli imballati possono essere utilizzati in un percorso, il che significa che saprai se stai includendo o meno contenuti a cui tutti hanno accesso.

    Pubblicheremo ulteriori informazioni su questa funzione quando rilasceremo la prima versione beta test di Trainz Plus nelle prossime settimane.

     

    :ciao:

  2. 2 minuti fa, pegaso52 ha scritto:

     

    Gigi non dimentichiamo che è ancora una beta, ragione per cui non si può nemmeno richiedere il denaro.

    Non è detto che chi lavori per il MAC sia più serio o almeno più accorti.

    considera che una volta installato su "D2 non ho capito dove metteva le cartelle su "C", scoperto dopo guardando setting.

     

    Il disco esterno SSD da 2t con usb3 collegato su ingresso SS si installa ma non aggiorna con le patch.

     

     

    Ho fatto una modifica al mio post. Vedi sopra

  3.  

    1 ora fa, pegaso52 ha scritto:

    Seri problemi con il trs22.

    Pur essendo installato in un hd il (D) in questo caso mi cambia il percorso in c dove ho poco spazio e dsecondo stà merda di programma devo sacrificare altri programmi perchè i canguri non sono capaci di sistemare un programma che ci lavorano da molti anni direi.

    Vediamo come va l'andazzo poi quando mi sarò stufato, molto presto conoscendomi cambiamo tattica. 

     

    Strano. Io ho un mac per cui le impostazioni sono diverse ma ho TRS19 installato sul disco principale e TRS22 installato su un SSD esterno.

    NB quando ho scaricato TRS22 mi ha installato il gioco sul SSD e la cartella con la build sul disco principale. Ho semplicemente fatto un copia e incolla della cartella sull'SSD e ho reindirizzato trainz tramite setting/install

  4. :bho: Io sto utilizzando la build 117042 (mac) ma non ne vogliono sapere di funzionare. Sia in TRS22 che in TRS19 Plus (che, in questo momento, hanno la stessa build).

    Speriamo nel prossimo aggiornamento.

    PS ho rimosso i CDP in quanto loco ancora da aggiornare e quindi non presenti sul sito.

     

    :ciao:

  5. :classic_angry:

    Sembra che in TRS22 alcune nostre loco a vapore siano andate KO (guida in cabina tramite tastiera).

    Ne ho provate alcune:

    640.005 non funziona:  Regolatore, inversione, rubinetto acqua.

    746.028 non funziona:  Regolatore

    740.143 tutto OK

    880.010 tutto OK

    Chi ha TRS22 può fare una verifica?

     

    :ciao:

     

  6. 50 minuti fa, UP844 ha scritto:

    Mi ricorda quella volta che con la Monolith Cement siamo impazziti a cercare di capire perché la sessione non funzionasse (dopo circa un'ora e mezza di gioco), salvo poi scoprire che il gioco aspettava la variabile "gp9" invece che "gp-9" :rotfl:

     

     

     

     

    E' la Monolith Cement rivista ed il problema era l'inversione della del senso di marcia alla cava non potendo più farlo al cementificio causa nuovo piano binari.

     

    :ciao:

  7. Il 3/5/2022 alle 14:04, UP844 ha scritto:

    Non è che bisognerà ri-specificare le sequenze da eseguire? Da Trainz mi aspetto questo ed altro...

     

    Risolto!

     

    Sono un pollo. :classic_sad:

    Nella sessione ho usato due volte "driver schedule rule"

    La prima per portare il macchinista da una loco accoppiata su una invisibile e quindi cancellarli entrambi (invisibile + macchinista).

    La seconda per portare il macchinista dalla loco titolare a quella accoppiata per inversione direzione e cambio banco.

    Non sapevo che la prima rule, pur avendo terminato il suo lavoro (ca 30 minuti prima) continuava ad influenzare le successive. Usando l'opzione "Killer style" (e probabilmente cooperative style) anche la seconda rule funziona regolarmente.

     

    La sessione test partiva a metà e quindi leggeva solo una rule e funzionava regolarmente traendomi in inganno.

     

    :ciao:

     

  8. 5 minuti fa, UP844 ha scritto:

    Non è che bisognerà ri-specificare le sequenze da eseguire? Da Trainz mi aspetto questo ed altro...

     

    Copia/incolla era l'ultimo tentativo. Le sequenze sono quelle originali della sessione completa. Il primo copia incolla è stato fatto da quella completa a quella test e con grande sorpresa qui funzionava tutto. Temo che sia un problema di caches che è molto invasiva in TRS19 e TRS22 e probabilmente tiene in memoria un primo tentativo codificato male. Eseguirò un ennesimo Rebuild Extended database che cancella la caches (forse) e mi lascerà molti oggetti faulty che, in pratica, non lo sono.

    :ciao:

  9. Trainz non è per deboli di cuore :classic_sad:

     

    Nell'immagine 1 (sessione test) le rules funzionano tutte correttamente mentre nella seconda "Driver schede rule" non ne vuole sapere di funzionare (sessione completa) NB Le rules dell'immagine 2 sono un copia/incolla di quelle dell'immagine 1 e quindi a prova di errore. Variable check è sulla colonna principale per cui non dovrebbe essere influenzato da quanto inserito sopra. :bho:

     

     

    schermata1.jpg

     

     

    Schermata2.thumb.jpg.783e158c06551a09dbce2e5a9c9a62cc.jpg

     

  10. 1 ora fa, UP844 ha scritto:

    il dubbio onore di viaggiare su sedili di legno

     

    Avevano comunque i loro meriti. Essendo di legno d'estate erano relativamente freschi e quindi non ci rimanevi attaccato come su quelli in similpelle (ALn 668)

     

    :mrgreen:

    • Like 1
  11. TRS22 - Aggiornamento della versione ufficialeIl team è impegnato a dare gli ultimi ritocchi alla versione ufficiale di TRS22. Vogliamo assicurarci che la prima esperienza della nuova funzione Multiplayer Surveyor sia buona per tutti, quindi impiegheremo un po' più di tempo per riordinare i sistemi rimanenti prima del rilascio su Steam, Mac App Store e Trainz Store. Nel frattempo, il nostro gruppo principale di tester ha giocato e apprezzato MPS per molte ore (e si è divertito moltissimo nella nostra chat di Discord). Un ringraziamento speciale a tutti voi. I tuoi sforzi sono di grande aiuto per garantire che i nostri sistemi siano pronti per l'utilizzo nel "mondo reale". La prossima settimana eseguiremo un ultimo "MPS Stress Test" e c'è ancora spazio per più persone che si uniscano a noi. Si prega di compilare questo modulo online per avere la possibilità di partecipare (richiede un'iscrizione alla Newsletter Trainz attiva).

     

     

  12. 1 ora fa, DennR ha scritto:

    I preordini continueranno fino al rilascio ufficiale, attualmente previsto per maggio 2022. Fino a quel momento potrai scaricare e utilizzare la versione TRS22 Early Access di TRS22.

     

    Venerdì è giorno di mail. Vediamo cosa si inventeranno per giustificare l'ennesimo rinvio

  13. Tony_Hilliam è offlineTRS19 - guarda Trainz sotto una luce completamente nuova!

    PredefinitoTrainz Plus Beta 117464 ora disponibile

    Trainz Plus Beta 117424 a Trainz Plus Beta 117464 è disponibile sul flusso Trainz Plus Beta.

    Ancora una volta, le modifiche riguardano principalmente MPS.

    Alcune domande per chi legge questo post:

    1. Hai controllato MPS di recente? (E se no, qual è stata la cosa principale che ti ha fermato?)
    2. Qual è stata la tua impressione generale?
    3. Cosa dobbiamo fare per convincere più persone a partecipare al test MPS?


    Se vieni a trovarci, al momento ci concentriamo principalmente sul percorso denominato "KSC2 - Full Edition 1".

     

     

    Rilasciata una nuova beta. Segnalo perché alla richiesta di Tony sull' interesse nei confronti di MPS La risposta sul forum è stata vicina allo Zero.

    • Like 1
  14. Non so se sia un effetto del long covid :classic_sad: ma mi sfugge come farlo. 

    Ricordo solo 2 metodi

     

    - l'opzione "Junction Overlays" ma va attivata ogni volta

    - creare una sessione base, nascondere le frecce, salvarla ed utilizzarla per le successive modifiche.

     

    Ho spulciato i settings ma non trovo nulla (o ho cercato nei posti sbagliati). Negli script nemmeno.

    Mi sono perso o la situazione è effettivamente questa?

     

    :ciao:

     

  15. 3 ore fa, Marco ha scritto:

    Stavo pensando che forse alla Auran, per evitare che nella session si editi qualcosa e poi non si ritrova nella route, avrebbero dovuto adottare la soluzione di porre a LOCKED tutti i menu tranne quello dei rotabili (e al limite quello del tempo meteorologico) nella session in surveyor, credo che sarebbe stata una soluzione molto semplice.

     

    :bho: Quando avai una maggiore esperienza di session ti renderai conto che li dentro ci va di tutto. Dai track marker ai trigger per far funzionare la session. Oggetti specifici. Segnali specifici dedicati alla session. A volte anche layers con binari. Non confondere quella che è la base di partenza (route) da quelle che sono le evoluzioni dedicate alle specifiche session.

    :ciao: 

  16. Fulvio temo non sia possibile. Per modificare l'altezza è necessario possedere il 3D. Va modificata l'estensione e di conseguenza anche il file di movimento kin. Purtroppo sarà necessario fare una versione specifica per TRS19 e TRS22. E' lo stesso problema che si verifica per il carbone sui tender. Se noti in 2019 è più alto e svolazza liberamente in aria. Qui fortunatamente è sufficiente diminuire la quantità caricata.

     

    :ciao:

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