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Posts posted by ettore48
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Basterebbe ricordarsela
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Come già emerso chiaramente in Tane, gli alberi di Pofig, tranne pochissimi presenti in DLS con Build 4.6, sono incompatibili con 2019.
Segue lo scambio di messaggi in merito da .com
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Inviato 22 gennaio 2019 - 06:17
È questa la ruler di cui mi parlavi?
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Karognenführer
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10154 messaggi
LocationCitizen of the Galaxy today living at Colfax, CA
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Inviato 20 gennaio 2019 - 07:16
Le proporzioni sembrano giuste. Il boschetto 2 è più alto (voluto?).
Comunque occupano spazi diversi e non potrebbe sostituire i vecchi boschetti se usassimo lo stesso kuid.
Ecco un'immagine
PS
Il LOD di questi alberi è impietoso, però. Semi allontano anche di pochi metri, praticamente scompaiono. Può dipendere anche dalle mie regolazioni o dipende solo dalle proprietà dell'oggetto?
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Ettore : Il boschetto 2 è ancora quello di ieri.
Circa il lod, non ti so dire.- 1
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Karognenführer
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10154 messaggi
LocationCitizen of the Galaxy today living at Colfax, CA
Inviato 20 gennaio 2019 - 03:50
Forse ho capito cosa indicano i due numeri nella mesh-scale.
Penso sia la dimensione minima e massima (rispetto al sorgente) che si ottiene spostando l'oggetto in Surveyor.
Dai libri sacri...:
mesh-scale
Type: Floatlist
Default: 0,0,0
Compulsory: No
Desc: This tag defines a minimum and maximum scaling value for the mesh, where 1.0 is the size as modelled. Each instance of the mesh that exists in the world will randomise within this range. Randomisation will not change between runs or between Trainz editions, but may change based on factors such as the position of the mesh in the world. This tag is currently only supported on SpeedTree assets; attempts to use this tag on other assets results in undefined behaviour.
Non è obbligatorio ed il default è 0,0,0,
Questo è lo 01 con valori 0.3,0.5. e lo 01 bis con entrambi i valori a 0.4
Le righe arancioni sono il volume del boschetto chiaro di Carlo :3 di ieri
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Karognenführer
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10154 messaggi
LocationCitizen of the Galaxy today living at Colfax, CA
Inviato 20 gennaio 2019 - 01:59
Ok. Allora procedo così. Le due dime già fatte vedo di renderle più omogenee con le vecchie ed adotto un mio kuid. Poi rifaccio tutte le mie vecchie compresi 3 frutteti di cui devo avere solo il numero di kuid nell'elenco e null'altro.
Sicuramente da rifare la scuola materna, ma non so trovare le coordinate degli attach.
Mesh viewer mi da uno un errore e resta tutto nero
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25650 messaggi
LocationSulla cattiva strada
Inviato 20 gennaio 2019 - 01:41
ettore48, il 20 Gen 2019 - 1:23 PM, ha scritto:
Certo che gli alberi che non arrivano al soffitto del primo piano (8 metri, di solito) non sono il massimo del realismo.
A parte che mi sembra che alcuni arrivino anche al terzo piano, la mia idea di partenza era di creare un oggetto che sostituisse il boschetto originale usando degli SpeedTree e mantenendo le stesse dimensioni di ingombro (che poi io abbia cannato le dimensioni, è un altro discorso).
A questo punto, sarebbe meglio che Ettore creasse dei nuovi sostituti dei boschetti (sono 4, non 500) con il proprio kuid. Eventualmente, previo lungo e severo collaudo, e se Jango è d'accordo, possiamo poi realizzarli come versioni aggiornate dei suoi.
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Karognenführer
Staff
10154 messaggi
LocationCitizen of the Galaxy today living at Colfax, CA
Inviato 20 gennaio 2019 - 01:23
Il chiaro e lo scuro sono di roberto.
Quelli di jango sono ceduo e ceduo 2
Comunque adesso è impostato con mesh-scale = 0.3,0.5.
Ne faccio una nuova versione (con altro kuid e nome) con mesh-scale = 0.2,0.3 come da Dima Boschetto chiaro 59001:2 originale.
Vediamo cosa capita.
Certo che gli alberi che non arrivano al soffitto del primo piano (8 metri, di solito) non sono il massimo del realismo.
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Inviato 20 gennaio 2019 - 01:03
CARLO
Non c'è tra i miei oggetti. Posseggo solo "boschetto ceduo" e "boschetto ceduo2".
E poi. Dove dovrei posarlo. In TANE o in 2012?
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Missing in Action
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25650 messaggi
LocationSulla cattiva strada
Inviato 20 gennaio 2019 - 12:38
Marcello, prova a posare anche un "boschetto scuro" originale di Jango e proviamo a vedere se le sue dimensioni si avvicinano di più alla mia dima boschetto scuro o a quella di Ettore (penso più alla seconda).
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Inviato 20 gennaio 2019 - 10:53
Ti confermo quello che già prevedevo: anche la DIMA boschetto scuro, che mi hai inviato, funziona perfettamente in TANE.
Costruirò un quadrotto in 2012 con le dime boschetti chiaro e scuro e la importerò in TANE, così come concordato telefonicamente.
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11 ore fa, UP844 ha scritto:
Nemmeno: il -3:10060 non c'é, ed il -3:11061 c'é ma è obsoleto.
Sul 2012 mi risulta a che il 61 è l'ultima versione del 60, come da immagine più in alto.
Questo è comunque il cdp.
Dovrei averlo già usato in 2019
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Ti mancano 2 oggetti Auran (tutti i kuid negativi sono Auran).
Prova a cercarli sulla DLS.
ora sono sul telefono, domani provo a vedere se li ho.
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Su TrainZItalia nessuno, che io sappia, si è mai occupato di multiplayer. Non saprei proprio cosa dirti. Mi spiace.
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Siamo in 2
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QUESTO ERA L'ULTIMO POSTATO.
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Inviato 11 gennaio 2019 - 12:12
Per chi ha l'abbonamento Gold è disponibile una preview dell'ETR1000 con 2 sessioni della Sebino Lake, tutti gli altro lo potranno acquistare nello Store fra 2 settimane
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TrainZItalia Friend
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LocationCurrently between on Moffat Line
Inviato 06 gennaio 2019 - 11:34
paglia22, il 06 Gen 2019 - 07:22 AM, ha scritto
Ho acquistato un nuovo computer; window 10, intel core i5, ram 16GB, scheda grafica nvidia geforce GTX 1050 ti. Ho scaricato di nuovo TRS 2019 e installato ma l'animazione non e' fluida e avanza a "strappi". Sul vecchio computer era tutto OK ora non so se la scheda grafica entra in funzione con TRD2019. Come si imposta il gioco riguardo l'utilizzo dell scheda grafica e come vedere se cio' avviene.
Il problema non è la scheda grafica, ma il processore i5 un pò datato....oggi è meglio un i7, certo costa circa 150 euro di più.
Inoltre non specifichi i Ghz (da 3.4 a 4.2)....
Comunque per i settaggi ci sono 2 pagine di parametri , nella pagina di lancio TRS:
e all'interno nel menù <Setting> :
il resto dipende dagli oggetti nella tratta, dal numero dei convogli, dalla posizione della camera.
Devi provare solo tu ciò che ti può rendere fluido TRS19.......
Clicca anche sull'help che trovi in Trainz Setting : Click here for more information on performance tuning
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Inviato 06 gennaio 2019 - 07:22
Ho acquistato un nuovo computer; window 10, intel core i5, ram 16GB, scheda grafica nvidia geforce GTX 1050 ti. Ho scaricato di nuovo TRS 2019 e installato ma l'animazione non e' fluida e avanza a "strappi". Sul vecchio computer era tutto OK ora non so se la scheda grafica entra in funzione con TRD2019. Come si imposta il gioco riguardo l'utilizzo dell scheda grafica e come vedere se cio' avviene.
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Inviato 03 gennaio 2019 - 04:12
jango, il 02 Gen 2019 - 4:45 PM, ha scritto:
Per le ombre, non solo i backdrops, ma anche tutte quelle spline aderenti al terreno (strade, fiumi, massicciate, ecc.) andrebbe tolta l'ombra.
Ci deve essere anche un parametro da inserire in config (Wiki) per fare questo.
Chi vuol provare ?
Il tag (build 4.4) per non generare ombre è il seguente:
does-cast-shadows 0
Da testare se funziona su tutto o solo su oggetti.
________________________________
Non ci posso creeedereee. Testato in tane, does-cast-shadows funziona sia su oggetti che spline.
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TrainZItalia Friend
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3992 messaggi
LocationCurrently between on Moffat Line
Inviato 03 gennaio 2019 - 01:05
Boh, non capisco la difficoltà.
Come dicevo l'altezza dei nodi è consigliata in 20-30 cm, con questa misura la maggioranza dei trackside dovrebbe andare bene.
Forse dipende dal tipo di segnale... non per nulla nella Sebino i segnali da me realizzati (per quelli TZIT non ho avuto il permesso di Tino alla loro pubblicazione) hanno un basamento di circa 1 mt di profondità.
Questo si adatta ad ogni tipo di andamento e quota.
Il problema non risolto e più grave, è invece nella catenaria trackside. Se tieni il trackside ha l'altezza del filo ok, ma il basamento galleggia.
Se fai il contrario, con una catenaria libera, hai il basamento ok, ma il filo no.
Per questo nella Sebino, nel tratto BS-Rovato, non ho quasi mai alzato la traccia, salvo in curva....
Per quanto concerne i PL, non ho trovato problemi particolari irrisolvibili, ho qui l'esempio di 3 xring US che ho utilizzato nella WfD.
Uno è della serie ATLS, gli altri sono standard.
TRS 2019 - Alberi di Pofig
in Laboratorio TRS 2019
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Karognenführer
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10154 messaggi
0 punti di avvertimento
LocationCitizen of the Galaxy today living at Colfax, CA
Inviato 16 dicembre 2018 - 03:21
Sto controllando l'Assemblaggio di Piero e la Relax di Fumino.
Ho scoperto che ad oggi in 2019 esistono
36 Alberi di pofig Built-in build 4.2
15 Installed from DLS Buid 4.2
4 Installed from DLS, Faulty Build 3.2
9 Modified, Faulty Build 32
Un po' pochino, viste le centinaia che ha prodotto.
Qualcuno che ha seguito la novella dall'inizio, può scrivere qui se ci sono altri tipi magari di autori diversi che sostituiscano i vecchi non compatibili con Tane/2019?
Ho appena installato tutti gli alberi di pofig che hanno mandato Piero e Cristiano.
La situazione è questa:
36 Alberi di pofig Built-in build 4.2
15 Installed from DLS Buid 4.2
893 Installed from DLS, Faulty Build 3.2
33 Modified, Obsolete Build 32 di cui 2 con nuova versione Faulty
In pratica ho perso 1 ora
361 (Missing o faulty) sono stati convertiti in Candele di Carlo per successiva sostituzione direttamente in 2019.
Prima o poi, man mano che mi capitano tra i piedi, modificherò anche i rimanenti.
In pratica si procede così: