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PTrains

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  1. Ciao Piero, e grazie per le dritte! Guarda, saro' del tutto sincero ed onesto, ho sempre snobbato altri simulatori al di fuori di OR, li ho sempre reputati un modo per spillare soldi senza donare nulla in cambio! Tali simulatori vivono grazie alle community, certo ci sara' chi vuole semplicemente giocare guidando un treno (reputato dal mercato come meno affascinante degli aerei) ma il resto sono tutti appassionati! E da appossionati si creano community, reti di scambio e sviluppatori per riportare digitalmente un hobby o ricordi ferroviari di un tempo che fu. Scarto a priori la controparte, ossia Train Simulator o Rail Works o come si chiama adesso (anche con i nomi e' un problema stargli dietro). Trovare contenuti gratis e' in impresa ma lo e' ancora di piu' realizzare qualcosa per quel simulatore. Giusto oggi, per puro caso, mentre cercavo immagini di una cabina relativa ad un rotabile, mi sono imbattuto in uno screenshot proprio di Trainz (qualche ultima versione); ovviamente il rotabile e' italiano. E dunque mi sono detto: caspita come e' diventato Trainz! Ed eccomi qui'. Io credo che a livello di storicita', importanza ed anche valore, il vecchio caro MSTS (oppure OR) sia insuperabile, ma di sicuro a livello tecnico, ossia a livello di motore grafico e concettuale, sia ormai datato. Apprezzo ancora il lavoro di molti, come il caro buon Renzo (chi non lo conosce ) ma bisogna iniziare a puntare un po in avanti, e credo che Trainz forse e' la soluzione migliore dove "investire". Detto questo, e mi scuso per la lunga pappardella, attendere la nuova versione di Trainz e' un po un azzardo. Purtroppo per via del Covid credo molto verra' posticipato all'anno prossimo (nelle migliori delle ipotesi). Non c'e' problema, optero' per la versione Standard, male che vada sara' un altro gioco che terra' compagnia altri giochi, diversi, a cui non giochero'
  2. Ti ringrazio per le ulteriori delucidazioni. Non ho fretta, posso attendere, intanto vedro' di studiarmi meglio Trainz e credo proprio che optero' per l'ultima versione!
  3. Grazie per il benvenuto, e grazie Ettore per la risposta. Diciamo che non mi e' chiaro che tipi di problemi possano scaturire dall'utilizzare materiale di vecchia data (oltre al fatto che magari esteticamente sono obsoleti), ma per adesso sorvolo su questa parte, c'e' tanto che devo ancora capire! Per quanto riguarda invece questa parte: La mia metrica di giudizio e' OR/MSTS. Credo che il Route Editor di questo simulatore lo conoscano tutti e di certo non passa per l'editor piu' facile del mondo. Si, esiste il nuovo editor gratuito realizzato appositamente per OR, ma anche questo non scherza in termini di grattacapi e giramenti di testa! Avevo dato qualche occhiata all'editor di Trainz e devo ammettere che e' di gran lunga piu' facile, ma lungi da me a dire che realizzare una route sia una passeggiata, non era proprio quello che intendevo. Per esempio non riesco a capire quanti Scenari Italiani siano stati realizzati per Trainz, o se la concezione di Scenario e' intesa diversamente per questo simulatore. Stesso discorso sono le activity. Ma chi realizza Scenari, crea anche i 3D delle Stazioni? La mia domanda e' piu' che altro questa, dato che ho a disposizione 3D gia' realizzati e conservati in codice sorgente, posso portare questi 3D su Trainz?
  4. Salve a tutti, mi chiamo Peppe e mi sono appena iscritto su questo forum: motivo? Vorrei entrare per la prima volta nel mondo di Trainz. Sono un utilizzatore di OpenRails (precedentemente utilizzavo MSTS) e realizzo anche contenuti per lo stesso simulatore tramite l'utilizzo di Blender. Per adesso non ho pubblicato nulla su internet, ma ho un bel po di 3D realizzati sul mio HD (stazioni, edifici, catenaria, ecc.). Passo subito al dunque. Noto che con il passare degli anni la communita' italiana di Trainz e' cresciuta di molto, ed anche se i contenuti disponibili per OR-MSTS sono ineguagliabili, credo che, da quel che e' uscito fuori dalle mie ricerche, al secondo posto posso tranquillamente affermare la presenza di Trainz (ma posso anche sbagliarmi). A tal proposito vorrei chiedere alcune informazioni (abbiate pazienza ) Esiste qualche differenza sostanziale tra Trainz: A New Era e Trainz Railroad Simulator 2019? Quale consigliate tra i 2? Ho letto che esiste la retro-compatibilita' con versioni precedenti, confermate cio'? Quanto effettivamente sia un simulatore? Sapevo che Trainz fosse molto piu' un simulatore da "plastico" ma sembra che con le ultime versioni si avvicina molto a Train Simulator. Qual'e' il vostro punto di vista? Quanto e' facile realizzare contenuti tipo scenari (non so come vengono chiamati in Trainz) e si possono utilizzare dati DEM e Google Maps per realizzare scenari fedelmente? Come detto precedentemente utilizzo Blender per realizzare 3D, esiste qualche criterio o guida per riadattarmi, qual'ora decidessi di usare Trainz, allo stile e logica di questo gioco? (tutto dipendera' dalle risposte alle prime 4 domande). In realta' ho molte altre domande da fare, ma non voglio disturbare e distogliere l'attenzione dalle prime 4/5 domande che ho gia' fatto, dato che le reputo importanti. A presto
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