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pcooks

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Ciao.

Ho ripreso gli "studi"...

Abbastanza liberamente tratto dal "plastico dei trabocchi", ho cercato di riprendere la mano col Surveyor e il Trainz in generale.

Ho usato materiali di default ad eccezione dei segnali e della catenaria, che ho scaricato dal nuovo sito, e di una fascia per plastici trovata sul sito Auran, scaricabile gratuitamente dalla download station, kuid 166065:106201 per TS12.

 

 1954246146_2020-05-06131334.thumb.jpg.a1723a8b6266231c0bb05f5165b16a87.jpg1087922216_2020-05-06131636.thumb.jpg.81d10b9e31c851dd1964dc93d8f2355b.jpg

 

Come potete vedere è ancora molto scarno, sia perché la ricerca di oggetti idonei built-in non è facile, sia perché devo stare attento a non surriscaldare il PC...

Il plastico è del tipo "da parata", quindi alle estremità della linea ci sono i "portal basic short" che possono essere programmati con i convogli che si vogliano vedere in transito.

Ciò non toglie che, attraverso opportune istruzioni, un convoglio non possa fermarsi e lasciare carri o carrozze che verranno manovrati in stazione da apposito locotrattore, oppure dare e ricevere precedenze.

Ho iniziato la posa della catenaria e nel frattempo farò delle prove con il segnalamento, sperando che funzioni in così poco spazio...

 

Off Topic: ma il Content Creator in TANE non c'è più?

 

A presto

2020-05-06 131552.jpg

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3 minuti fa, pcooks ha scritto:

Off Topic: ma il Content Creator in TANE non c'è più?

 

No, ed il Content Manager è diventato quello del Mac. Abbiamo avuto aspre discussioni con Tony Hilliam ed Chris Wagner di N3V su entrambe le questioni, ma dicono che tutti e due consumavano una quantità eccessiva di risorse... :bho: 

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