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Clockwork Trabant


ALM

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Si, ho fatto lavorando sull'originale di Rene Stambeke questa Trabant a molla.

Probabilmente non avete mai visto e sentito una Trabant in moto. Faceva lo stesso rumore di quei giocattoli a molla che hanno costellato l'infanzia dei più anziani.

Ve la metto qui, chiedendo a qualcuno che lo sa fare di testare se funziona.

 

Ciao ALM 

thumbnail.jpg

Clockwork Trabant.cdp

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Prima passata, installata senza errori, da qualche warning:

  ! <kuid:146153:4585> : VE48: This asset uses an obsolete trainz-build number. Trainz-build numbers below 3.5 are no longer supported.
  ! <kuid:146153:4585> : VE62: Required container 'thumbnails' is missing.
  ! <kuid:146153:4585> : VE39: The texture 'chrom.tga' is a uniform color.
  ! <kuid:146153:4585> : VE146: An asset must be specified for tag '<kuid:110115:100601>'.
  ! <kuid:146153:4585> : VE109: The low-detail meshes total more than 500 polygons. This may have a negative impact on performance: 0: 1967
 

Ve39, basta cambiare anche un solo pixel e sparisce.

 

Se portiamo build a 3.5, la situazione si fa un pelo più critica

  - <kuid:146153:4585> : VE44: Tag 'region' in the container 'scenery' is obsolete.
  - <kuid:146153:4585> : VE44: Tag 'type' in the container 'scenery' is obsolete.
  - <kuid:146153:4585> : VE44: Tag 'category-era-0' in the container 'scenery' is obsolete.
  - <kuid:146153:4585> : VE44: Tag 'category-region-0' in the container 'scenery' is obsolete.
  - <kuid:146153:4585> : VE62: Required container 'mesh-table' is missing.
  - <kuid:146153:4585> : VE62: Required container 'thumbnails' is missing.
 

Ma niente di irreparabile.

la serie di errori Ve44 sono dati probabilmente dal fatto che il config si basa su una versione molto datata, una passata con Asset-X dovrebbe risolvere agevolmente il tutto.

Mesh table si implementa tranquillamente, così come il thumbanail.

 

 

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