ALM Posted July 6 Share Posted July 6 Ciao Sto lavorando a questa locomotiva bavarese, ma gmax mi sta facendo diventare matto perchè mi manda in collisione dei punti che creano degli strani fenomeni. Ho rifatto 3 volte il tetto e devo rifare alcuni dettagli. Anche i carrelli hanno bisogno di una revisione approfondita. Ve la faccio vedere perchè non pensiate che non stia facendo niente. Ciao ALM 1 2 Link to comment
gigimori Posted July 6 Share Posted July 6 Nessun dubbio che tu "...stia facendo niente..." Sei un vulcano... 1 Link to comment
Fulvio53 Posted July 7 Share Posted July 7 5 ore fa, gigimori ha scritto: Nessun dubbio che tu "...stia facendo niente..." Sei un vulcano... Stesso mio pensiero.... 5 ore fa, gigimori ha scritto: Nessun dubbio che tu "...stia facendo niente..." Sei un vulcano... Link to comment
ALM Posted July 7 Author Share Posted July 7 Ciao Il carro lo devo rifare, ma ci siamo quasi. Ed ho capito come eliminare le distorsioni che mi compaiono quando faccio il merge di pezzi da altre mesh. Ciao ALM 1 Link to comment
ALM Posted July 8 Author Share Posted July 8 Ciao Ho modificato il carro ed altri dettagli. Adesso mi sembra presentabile. Il body è di ca. 35.000 poligoni. Ciao ALM DRG_Br_98_665_Bay DVIII.cdp 1 Link to comment
UP844 Posted July 8 Share Posted July 8 Il rosso delle ruote motrici è più scuro del rosso del telaio e della ruota portante... Link to comment
ALM Posted July 8 Author Share Posted July 8 E adesso com'è? Ciao ALM DRG_Br_98_665_Bay_DVIII.cdp 2 Link to comment
ALM Posted July 8 Author Share Posted July 8 Ancora devo sistemare il rosso dei freni.. E' un po' più complicato, ma sepofa. Ciao ALM Link to comment
ALM Posted July 9 Author Share Posted July 9 (edited) Ciao Siccome non ci sono due locomotive a vapore uguali, ho fatto anche questa versione (relativa alla serie 2 prodotta nel 1908) della D VIII Bavarese Ciao ALM DRG_Br_98_682_Bay D VIII.cdp Edited July 12 by ALM Sistemati un paio di errori Link to comment
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