UP844 Posted June 18, 2020 Share Posted June 18, 2020 Vai al file Pack FS E402B Free TB3-7 Pack di dodici locomotive FS E.402B: E.402.102 in livrea originale E.402.138 con scritta "Treno Multi Cliente" E.402.150 versione "Francia" con pantografi monobraccio (non funzionanti) per la captazione di corrente sotto le linee aeree francesi a 1,5 kV c.c. e 25 kV c.a. E.402.161 in livrea originale con banda rossa frontale E.402.112, 118 e 171 in livrea XMPR E.402.112 e 168 in livrea Frecciabianca E.402.143, 145 e 173 in livrea IC Sun Le locomotive sono dotate di luci di coda LLCR e sono compatibili con i cartelli di velocità programmabili (rango C, Vmax = 220 km/h) 3D e texture: Cancio / Rudolf / Tinotos Supervisore al betatesting: Zenzero Betatesting: gigi-mmo (Trainz Mac 2, T:ANE CE Mac), pegaso52 (TS12, T:ANE), piero (Trainz Mac 2) Collaudate e compatibili con tutte le versioni da TS12 a TRS19. keywords: "tzit-free,elettriche" FS E.402.161,<kuid2:69341:4020:1> FS E.402.102,<kuid2:69341:4021:1> FS E.402.150,<kuid2:69341:4023:1> FS E.402.143 ICSun,<kuid2:69341:4025:1> FS E.402.145 ICSun,<kuid2:69341:4026:1> FS E.402.173 ICSun,<kuid2:69341:4027:1> FS E.402.118 XMPR,<kuid2:69593:75031:1> FS E.402.171 XMPR,<kuid2:69593:75032:1> FS E.402.112 XMPR,<kuid2:164663:402112:1> FS E.402.138,<kuid2:164663:402138:1> FS E.402.168 - Frecciabianca (K1),<kuid2:531852:10139:2> FS E.402.112 - Frecciabianca (K1),<kuid2:531852:10140:2> keywords: "tzit-free" Carrello E.402B,<kuid2:69341:50422:2> FS pantografo tipo 90 TB3.7,<kuid2:69341:57090:2> Corona nulla,<kuid2:69593:15001:4> Corona rossa,<kuid2:69593:15002:4> Cabina 2 - 240 - 32 tacche,<kuid2:69593:101482:2> FS fischio standard,<kuid2:135722:54464:4> Dipendenze built-in o sulla DLS: electric,<kuid:-25:144> Caricato da UP844 Caricato 19/06/2020 Categoria Locomotive elettriche FS 3 Link to comment
The_Fidax Posted June 19, 2020 Share Posted June 19, 2020 Credo ci sia un problema nei respingenti dell'unità 112 (entrambe le livree), 118 , 138 , 143, 145, 168, 171 e 173: e' come se mancasse la parte anteriore del poligono Link to comment
sidew Posted June 19, 2020 Share Posted June 19, 2020 A vedere sembrano invertite le normali delle superfici. 1-side Link to comment
Cancio Posted June 19, 2020 Share Posted June 19, 2020 Impossibile correggere senza sorgenti. Le macchina risentono pesantemente della loro anzianità realizzativa (e a meno di quel minimo di ottimizzazione che sono riuscito a fare con gli strumenti a disposizione rispetto alle macchine contenute nei cdp del vecchio forum, sono esattamente le stesse) e richiederebbero un rifacimento pressoché integrale. Per ora accontentatevi della ripubblicazione e dei repaint inediti, più in là si vedrà, ora come ora le priorità sono quelle di muovere qui tutto il contenuto del forum .com. Link to comment
The_Fidax Posted June 19, 2020 Share Posted June 19, 2020 (edited) Credo sia un problema di texture, questo effetto non é presente su tutte le unità: ad esempio le unità in livrea d'origine non lo hanno Edited June 19, 2020 by The_Fidax Link to comment
Cancio Posted June 19, 2020 Share Posted June 19, 2020 Non è un problema di texture. Il reale difetto l'ha correttamente individuato Aldo, ma senza i sorgenti della macchina purtroppo non è risolvibile. Quanto trovate è già al massimo di quello che si poteva cavare dalle mesh di partenza senza avere sotto mano i sorgenti aggiornati (e no, allineare tutte le macchine a quelle in livrea originale che non presentano il difetto avrebbe comportato un aggravio di tempo non sostenibile, visto che la priorità ora è quella di chiudere definitivamente .com e quindi trasferire quanto ancora manca). Vi chiedo la gentilezza di "turarvi il naso" e accettare qualche piccolo difetto, vi ringrazio della segnalazione (ma erano tutti fatti perfettamente noti e che hanno portato ad un numero considerevole di tentativi di correzione, con evidenti effetti su tempo e..pazienza, di qui le mie risposte, diversamente dal solito, piuttosto veementi e categoriche) l'alternativa era non ripubblicarle o di farle finire nel dimenticatoio, cosa che mi sarebbe dispiaciuta. Le macchine richiedono un'ottimizzazione integrale che rasenta il loro rifacimento da zero, cosa assolutamente fuori dai programmi a breve termine, un futuro magari si (onestamente parlando, ci sono soluzioni anche solo di mappatura che rasentano il delirio, per cui per quanto mi riguarda si tratta solo di recuperare i sorgenti allo stadio più avanzato possibile, il tempo e la pazienza, il tutto elencato in ordine di facilità di reperimento, con una distanza tra la prima e la seconda voce paragonabile quella tra Terra e Luna). 2 Link to comment
The_Fidax Posted June 19, 2020 Share Posted June 19, 2020 (edited) . Edited June 19, 2020 by The_Fidax Messaggio eliminato Link to comment
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