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jango

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  1. Non ci crederai, ma ci sono !...con la giusta scheda grafica. Ettore
  2. Per la visualizzazione vicino/lontano, devi provare a variare i parametri <width-scale-near e width-scale-far>, in special modo variare l'ultima casella in genere lasciata sullo 0. I valori devono variare di poco (da 1 a 0) anche per le altre caselle. Purtroppo non ti posso dare parametri esatti, in quanto dipendono dai valori che hai dato alle tue erbe. Si tratta di avere molta pazienza e provare i vari parametri. Alla distanza del tuo ultimo screenshot, l'erba non dovrebbe neanche apparire..... Nel primo screenshot, invece, l'erba, in proporzione alla strada, mi sembra alta 2 metri... Per il resto bisogna provare a variare il Turffx density, per il cursore ci vuole un pò di "mano" e anche la rotella "sensitivity" serve. L'unica cosa che non puoi variare (e mi spiace) è il colore, o almeno non ho ancora trovato come cambiarlo.
  3. Qui la Sebino è ripresa in modo discreto, ottimo montaggio, ma......... ascoltate il sound......
  4. Hanno sapientemente utilizzato tutti i punti camera già predisposti su tutto il percorso. Sono predisposti anche sulla rotta navale del lago.
  5. Direi di risolvere il problema delle mesh notturne sulle ALn della SNFT / TNord, così le pubblichiamo. Per il resto devi valutare tu quali sono i tuoi oggetti che vale la pena aggiornare.
  6. Per gli aggiornamenti di oggetti payware di cui sopra, è necessario far puntare sul kuid xxx:yyy: 3. Ovvio che i :2 non te li sostituisce, salvo poi fare "revert to original" come precisa itadriver...
  7. - CONTACHIODI ON - Per le linee secondarie, specie se non nuove, le traversine dei binari starebbero meglio in legno. Quelle in cemento possono andare bene su linee principali ad alta velocità. - CONTACHIODI OFF - Per il resto mi piace molto .
  8. Se premi Ctrl-U prima di fare uno screenshots, ti scompare ANCHE la bussola.... Oppure prova ad usare l'apposita funzione automatica di Trainz (in alto a dx).
  9. Una premessa: Non è obbligatorio utilizzare la tratta sino a Pisogne. Si potrebbero fare interessanti manovre partendo da Brescia scalo ed utilizzare la MI-Ve sino a Rovato. Interagire con il percorso Rovato Borgo / Borgonato/Iseo.
  10. Proverei ad inserire qualche manovra ad Iseo, punto nevralgico anche per le merci, oltre che per manutenzione.(Dopo il punto 8...) La sessione potrebbe anche terminare a Iseo. Potremmo provare anche se la session funziona anche sull'ampliamento di Paratico. E' finita come impianto binari, manca parzialmente la "coreografia" tra Rovato e Palazzolo sO.
  11. Negli aggiornamenti sarebbe utile inserire nel config il parametro no ombra, ai seguenti oggetti che appaiono anche nelle tue schermate: - Ogni tipologia di strada. - incroci e marciapiedi di ogni tipo. - fiumi e ruscelli spline - qualsiasi elemento "piatto", cioè costituito da 1 solo plain, tipo le pavimentazioni predeterminate. In TRS19 fanno una figura orribile, anche per l'accostamento con groundtextures PBR, per cui devono essere leggermente sollevate da quota zero, ma con ciò si evidenzia l'ombra sottostante.... OOPS... forse ho sbagliato la localizzazione del post... ....spostate pure...
  12. E' essenzialmente una elaborazione grafica per migliorare od avvicinare di più alla realtà gli effetti della luce in Trainz. Se vuoi vedere i raggi di luce del sole, devi settare l'apposito menù SUN, puoi modificare l'intensità delle ombre, dallo sfumato dei paesaggi invernali al nero completo come se fossi sulla luna... Puoi sfuocare o no il fondo dell'orizzonte, puoi dettagliare meglio i particolari o i contorni, puoi far screenshots in colore grigio o seppia, ecc.ecc. Insomma...per maniaci dell'immagine senza dover intervenire con programmi post-processing come Photoshop o similari. Date le notevoli varianti, devi avere MOLTA pazienza a capire come funzionano i vari parametri e le spiegazioni devono esserci da qualche parte, ma, sinceramente non le ho cercate. Insomma.....ne puoi fare senza.... (anche perchè, credo, le tue varianti non rimangono memorizzate...)
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